饥荒游戏高性价比食谱推荐 肉丸怎么制作
《饥荒》中食谱种类非常多,但是只有部分食物在实际使用中收益更高,想要知道哪些食物更值得做的玩家请看下面“么lele”带来的《饥荒》高性价比食谱推荐,希望能够帮助大家。
肉丸烹饪条件:肉度>=0.25,不能有不可食用度,可以用怪物肉,但是只能用一个
保存时间:10天
烹饪时间:15s
恢复饱食度的神器,在我快要饿死,手忙脚乱的时候我能第一时间想到的料理就只有它,在前期物资不是很丰富的时候,它可以说是最佳料理了,材料也很容易得到。缺点就是保质期比较短,易腐烂。
蜜汁火腿烹饪条件:蜂蜜>=1+肉度>=1.75,不能有不可食用度,可以用怪物肉,但是只能用一个,因为怪物度>=2会做出怪物千层饼。
保质期:15天
烹饪时间:40秒
恢复血量和饱食度的属性优秀,蜂蜜前期可能会比较少,但是后面建出蜂房就可以获得稳定的蜂蜜来源了。
培根煎蛋烹饪条件:蛋度>=2+肉度>=1.25,不能有不可食用度,可以用怪物肉,但是只能用一个
保质期:20天
烹饪时间:20s
保质期很长,恢复血量和饱食度的属性优秀,可以通过鸟笼获得稳定的鸟蛋来源。
波兰水饺烹饪条件:蛋度>=1+肉度>=0.25+蔬菜度>=0.5,不能有不可食用度,可以用怪物肉,但是只能用一个
保质期:20天
烹饪时间:20s
恢复血量用它用它(主要饱食度回复的不多,所以用起来不怕溢出、不心疼),保质期很长,食谱也很好背,我一般就是“肉水果蔬菜蛋各一个”。
海鲜牛排烹饪条件:肉度>=2.5+鱼度>=1.5,不能有冰块
保质期:10天
烹饪时间:20s
保质期有点短
龙虾汤烹饪条件:龙虾>=1+冰块>=1
保质期:10天
烹饪时间:10s
需要钓龙虾而且保质期也不长,所以在我这里优先级不是很高。
果冻沙拉烹饪条件:叶肉>=2+蜂蜜>=2
保质期:6天
烹饪时间:40s
保质期太短了,没有san值时应急用。
牛肉绿叶菜烹饪条件:叶肉>=1+蔬菜度>=3
保质期:6天
烹饪时间:40s
虽然它的属性还算不错,但是保质期属实有点短,而且叶肉不好弄,偶尔换换口味做一做吃一吃吧。
火鸡正餐烹饪条件:鸡腿>=2+肉度>=1.25+水果/蔬菜度>=0.5
保质期:6天
烹饪时间:60s
虽然它的属性还算不错,但是保质期属实有点短,而且烹饪时间很长所以只能算是备胎吧,偶尔换换口味。
火龙果派烹饪条件:火龙果>=1,不能有肉度
保质期:15天
烹饪时间:
恢复血量和饱食度的属性都非常优秀,原料也比较易得,可以通过种植刷出大量火龙果,保质期也比较长。(就是有的时候拿它恢复饱食度会心疼溢出的治疗值,或者反过来T_T)
什锦干果烹饪条件:烤桦树果>=1+浆果/多汁浆果>=1+水果度>=1,不能有蔬菜/肉/蛋/奶度
保质期:15天
烹饪时间:10s
恢复血量用,原料易得。
生鲜萨尔萨酱烹饪条件:番茄>=1+洋葱>=1,不能有肉/蛋/不可食用度
保质期:15天
烹饪时间:10s
恢复san属性优秀,保质期比较长,洋葱和番茄可以通过种植大量刷。
奶油土豆泥烹饪条件:土豆>=2+大蒜>=1,不能有肉/蛋/不可食用度
保质期:15天
烹饪时间:20s
恢复san属性优秀,保质期比较长,土豆和大蒜可以通过种植大量刷。
香蕉奶昔烹饪条件:(烤)香蕉>=2,不能有肉/蛋/怪物度
保质期:15天
烹饪时间:10s
恢复san属性优秀,保质期比较长,香蕉在下地洞的时候可以采摘,也可以在月亮码头移植香蕉丛。
ps:
(1)一些需要特殊材料(比如蜂王浆、黄油)的料理,在此没有列出。
(2)先确定食谱再根据所需规划种植计划,可以有效节省冰箱的位置。
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相关攻略
《饥荒》联机版中,玩家可通过控制台代码的形式来调出各种物品、怪物及宠物等等,具体操作步骤是什么,可能很多玩家还不清楚,今天小编带来“餅乾渣子”分享的《饥荒》联机版代码大全及使用方法,下面我们一起来看吧。
前言
可用Ctrl+F查询所需物品名称(大部分代码名称已修改成联机中文MOD翻译)。
进入游戏后按“~”键调出控制台
输入c_give("代码名称“,数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接放置建筑类物品。
c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
上帝模式:c_godmode()
饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)
精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)
此列表已剔除一些对于联机无效的代码,测试过真实有效。
材料
割下的草:cutgrass
树枝:twigs
木头:log
木炭:charcoal
灰:ash
采集的芦苇:cutreeds
花瓣:petals
噩梦花瓣:petals_evil
活木头:livinglog
叶子:foliage
荧光果:lightbulb
发光浆果:wormlight
冰:ice
燧石:flint
硝石:nitre
岩石:rocks
大理石:marble
月之石:moonrocknugget
黄金:goldnugget
铥矿石:thulecite
铥矿石碎片:thulecite_pieces
红宝石:redgem
蓝宝石:bluegem
紫宝石:purplegem
绿宝石:greengem
橙宝石:orangegem
黄宝石:yellowgem
彩色宝石:opalpreciousgem
绳子:rope
木板:boards
石砖:cutstone
莎草纸:papyrus
噩梦燃料:nightmarefuel
蜂蜡:beeswax
蜡纸:waxpaper
电器元件:transistor
狗牙:houndstooth
蜘蛛丝:silk
蜘蛛腺体:spidergland
胡子:beardhair
牛毛:beefalowool
牛角:horn
便便:poop
蜂巢:honeycomb
蜂刺:stinger
猪皮:pigskin
兔人尾巴:manrabbit_tail
猫尾:coontail
海象牙:walrus_tusk
胡须:beardhair
烂鸡蛋:rottenegg
乌鸦羽毛:feather_crow
红雀羽毛:feather_robin
雪雀羽毛:feather_robin_winter
金丝雀羽毛:feather_canary
鸟粪:guano
触手皮:tentaclespots
粘滑含糊虫(黏糊虫粘液):slurtleslime
破碎的背壳:slurtle_shellpieces
蚊子血袋:mosquitosack
缀食者皮:slurper_pelt
远古守护者角:minotaurhorn
掉落的羽毛:goose_feather
鳞片:dragon_scales
厚皮毛:bearger_fur
巨鹿眼球:deerclops_eyeball
毒蕈皮:shroom_skin
闪电羊角:lightninggoathorn
格罗门翅膀:glommerwings
格罗门花(花瞬间死亡):glommerflower
格罗门燃料:glommerfuel
冷冻虫卵:lavae_cocoon
暗影之心:shadowheart
鹿茸:deer_antler
克劳斯钥匙:klaussackkey
齿轮:gears
骨片:boneshard
化石碎片(据说多种实际上只出一种):fossil_piece
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