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无畏契约游戏塑水宗套装皮肤评测及购买建议

《无畏契约》塑水宗这套皮肤特效以及手感都很不错,但是价格方面比其他套装都要贵,那么塑水宗这套皮肤值不值得购买呢?下面请看由“Uncle艾登”为大家分享的《无畏契约》塑水宗套装皮肤评测及购买建议,一起来看看吧。

就这个忍者套,我也是刚刚在测试服里面,用各种姿势体验完这套皮肤,现在还带着这个新皮肤的余温。

这一期视频就来给大家详细的评测一下这个套装,和我的购买建议。

首先是大家最关心的套装价格,目前在港服里面看到的是9,500点券啊,换算成国服的话大概要700元左右。

不知道大家认不认可这个价格,不过皮肤还没有正式上架之前可能会有改动,

也有可能就是9,500点券了,比预期的8,700呢,是要贵一点。但是看完这个套装,可能你也会忍不住买爆的。

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我们先从套装内的物品开始看:

套装内包含了AK、左轮、鸟狙、恶灵、双手苦无,

还有头像喷漆和挂件,这次的头像是瓦洛兰特比较少有的动态头像

头像是一个忍者捷风盘坐着,双手在结印

同时还能看到一把苦无悬停在空中,身后有一幅水流的画作,里面的水流围绕着捷风,这个旋转的水流和苦无都会有光流过。

这个头像我是很推荐玩捷风的玩家买一个的,真的挺帅的!

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那么皮肤部分,我们先来看主战武器吧!

黑波AK外观上是一个蓝色银色的搭配,枪的内部是一些像水流一样的动态波纹被枪的外壳包裹住,这些露出的部分会在开枪换弹切枪的时候发光,

枪的中间有三颗菱形的开孔啊被一条直线贯穿,这个设计在第一人称下发光的时候效果很好。

枪的整个模型都特别的尖锐,握把下面有着像飞镖类似的一个设计,还有枪的拉栓也很像一把匕首。另外就是枪上面缠了一些绷带,这个也很符合忍者主题,虽然说第一人称下基本上看不到就是了。

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最后就是这个外观上最突出的地方:两个字与云,这个刻字的设计在套装内的其他配枪上也会有不同的名字,字体会发出光效,默认炫彩是蓝色的字体,升级后的炫彩看起来都有点像白色,但其实细看是能看出一点点颜色的区别。

特别是紫色,能明显的感觉到描边的部分是紫色的,黑色的炫彩也是有一丝丝的黑边在里面。

说到炫彩,黑波的炫彩升级分别有紫色白色黑色,光效也是对应炫彩的颜色。我个人是比较喜欢黑色的,但是游戏那个效果很暗,有点看不清,紫色虽然挺好看,但是感觉比较普通啊。

白色的话,可以说是捷丰的专属炫彩了,而且游戏内的实际效果还意外的不错。

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然后要说的就是这一次套装的第一个惊喜啊:击杀联动挂件!

我想先问问大家,平时玩游戏会装挂件吗?

我自己是完全不装的,如果你们看过我平时的视频,里面的素材基本上都是没有挂件的。

因为我觉得这个挂件在旁边晃来晃去,很影响我的操作,一般我都是不带的。

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但是这一次挂件是一个很特别的挂件,外观是一片刀刃,非常小巧不挡视野,连接枪的位置有一点点像苦无的尾部,挂件上面的5个孔,是可以联动击杀的位置。

每当你在本回合中击杀一个人就会亮,一颗最多是5杀,然后亮5颗,同时挂件本身也是炫彩挂件,并且灯的颜色是跟随炫彩的发光颜色。

默认的炫彩是白刀,然后亮蓝灯;

紫色是金刀,亮紫灯白色是白刀;

亮白灯黑色是一个比较暗的刀刃啊,亮的是黑灯。

每当你完成击杀的时候,挂件都会有光效流过,完成5杀的时候,挂件就像被附魔了一样,有一个短暂的小特效,非常的帅啊。

我买了之后,肯定是一直要带这个挂件的,但是要注意了,如果你是单买挂件,不配黑波套装的皮肤,就只能一直使用默认炫彩的挂件,不能变颜色,击杀联动还是一样会有的。

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说完外观,再来看看这个套装的特效:

首先切枪是一个原力拉栓的切枪,切的时候枪上有一个围绕枪旋转的特效,但是是水流的声音我觉得他应该是头像里面的那个水流。

我就当他是水流特效好了,显示的时候也是有这个水流特效:

先是从枪尾再到枪头,然后再从头到尾,枪的本体就像是被放在水里一样,表面有一层轻轻的波纹。

音效方面

既有水流的声音,也有特殊的日本传统音乐。

然后再来听听枪声吧!

这个枪声听起来像一些拖拉机那样的声音啊,听起来是比较吵的。

我看到有评论说是像海洋AK,我觉得海洋AK它是很q弹的,你能听到一些泡泡的声音;

黑波AK的话是非常的硬,但他一点都不脆。开枪的时候枪管、枪尾还有枪声露出的位置都会发光。

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然后就是这一次套装的第二个惊喜:特殊的换弹特效。

换弹的时候枪的上盖会打开,然后左手张开的时候会出现几个小水球,接着把水球合在一起变成一发手里剑甩到枪里面。

手里剑进入枪之后还会有水花溅出来的特效,非常的帅!音效听起来也是非常丰富,水声的变化还有手里剑在空中旋转的音效,还有换好弹之后的一个啸叫声音

这个换弹特效虽然花,但是不会觉得乱,非常带劲!这个换弹我可以玩一年!

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然后就是这个套装的第三个惊喜:击杀特效

击杀瞬间空间就像失重一样,水珠飘到了空中,敌人变成一颗水球,同时天上打雷下雨。

这个下雨是全图特效,所有的人都能看到,这个水球也是能被我们戳破的,人物走过去撞破或者开枪都可以,是一个可以互动的击杀特效。

同时还有炫彩击杀的版本,不同的炫彩,对应的水球颜色是不一样的。

我自己是最喜欢黑色炫彩,这个黑色水球压迫感拉满。

再来看看它的手感啊,这部分是比较主观的,你们简单参考就好。

首先持枪的感觉是比较重的,我用起来觉得手感很接近青龙AK,但是没有青龙那么清脆,会更加散一点。

整个手感我觉得很难上手,用起来单点的反馈还不错,但是泼水就觉得很怪。

模型上看起来好像是比较小的,尾部很长,会有一点点靠前的感觉。

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击杀图案是一个忍者连杀的时候,图案周围都有飞镖转动,就像是忍者在操控这些飞镖一样,非常的生动。击杀图案也是能联动炫彩的颜色。

然后击杀反馈我觉得比较普通,完全的不带劲;但是连杀的时候感觉还可以。

手感的话,最好还是大家自己进游戏体验会更直观一些,这里就参考一下就好了。

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那么黑波AK的购买建议是:我认为如果你喜欢特效,不是很在意手感的话,那可以买一把

但是如果你想要手感很好很好,我觉得黑波肯定不太行。

至少对我来说的话,这个手感就是一个能用的状态,不过有可能我后面会越用越顺手,反正目前上手的体验是比较一般的。

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那么说完AK,接下来我要分享的是我认为这次必买的一个皮肤——黑波左轮。

外观上,左轮锋利且上下都有刀刃,模型设计更加纤薄。

枪上的刻字命名为"波纹",而弹夹上的菱形图案使其看起来像一个带刺的物体,每一面都呈现出极为精致的效果。

我特别强调了对白色炫彩的偏好,并强烈推荐优先升级为白色。切枪时,左轮以潇洒的姿态旋转接住,检视时水流环绕,特殊的BGM使其与其他皮肤有所不同。

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黑波左轮的枪声厚重而清脆,还有特殊的换弹动作。

在特殊的换弹中,手张开时会有小水球出现,然后将水球甩到左轮的弹夹上,弹夹装上后仍然会惯性旋转,呈现出原力换弹的独特动作。

手感上,左轮持枪感觉有分量,开枪带来十足的打击感,整体操作感觉非常顺手。

我认为这把左轮是目前最好的左轮之一,特效和手感在我的评价中都获得了满分,并强烈推荐大家购买。

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接着是黑波鸟狙,外观上依旧保持着极高的锐利度,尽管这把狙击枪本身较长,但整体外观看起来十分和谐。

原本在枪身的菱形图案被移到了瞄准镜的侧面,瞄准时形成了一个漩涡状的视觉效果,给人一种仿佛要将你吸入其中的感觉。

枪身上的绷带和刻有“细波”的字样也清晰可见。特效方面仍然是高水准的切枪特效,手一挥即可展现出独特的脑狙切枪动作,相信玩家会非常喜欢。

枪声清脆,带有回音效果,有点嗡嗡嗡的耳鸣感,尽管听久了可能有些吵,但在实战中表现尚可。

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值得一提的是鸟狙的换弹动作设计得十分神奇,以一颗一颗的方式进行,使得在黑波鸟狙换弹时,

瞄准镜会滑动一下,手里剑被一一甩入弹夹,每一下都会溅起水花,最后瞄准镜再次变形回来,音效与动作高度契合,设计得相当出色。

在检视时,同样有水流环绕枪身,但没有将瞄准镜包含其中,略显瑕疵。

手感上,刚上手时没有鎏金那么舒适,但稍微用一会就会适应,实战中会很容易喜欢上。

开镜和普通的狙击镜截然不同,四边的缝隙较大,但镜内的两片装饰能够引导注意力。击杀反馈充实,打击感良好。

尽管它不是一个常用的配枪,我的购买建议是,如果你玩鸟狙的话,那肯定要购买一把,否则可能用不上。

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最后一把枪是被称为小雨的恶灵,外观看起来略显局促,枪身只有两颗刀刃,但第一人称下刀刃微微向外,使刻字更为明显。

拉栓设计成像忍者武器一样。枪声具有金属感,切枪和AK一样直接变出来,特效展示水流和两段特殊BGM。

换弹特效独特,手一挥水球变手里剑,悬停在枪上,最后甩进去,增加了一段动作,更具忍者感觉。相较于AK,恶灵枪身没有变形效果。

手感方面,硬中带弹,恶灵不太受皮肤影响,购买建议主要看外观和特效。

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接下来是被称为“雫”的黑波苦无,动作和音效带劲,有刻字和刀刃,有对应炫彩光效和动态波纹效果。

直刀状态下简洁不挡视野,左键有三段和不同的收刀动作,右键同样有不同的收刀动作,攻击音效反馈充实。

抽象的链子甩动检视,按键控制复杂,但使用一段时间后能适应。

炫彩升级后黑白都好看,使用感受较其他双手武器更舒服,持刀轻盈不厚重,切狙效果不错。

是一把令人舒适的双手武器,适合不喜欢其他双手武器但喜欢刀的玩家。

最后总结这套皮肤,看到时非常惊喜,超越了以往框架的设计,加入了可互动的击杀特效和击杀挂件等元素,提升了对皮肤的要求。

最值得购买的是左轮,从外观、特效到手感都是顶级的。

主战AK在枪声和手感方面未达到最好水平,但特效值得尝试。

鸟狙适合玩家使用,实战时不会影响手感。黑波鸟狙的手感和鎏金对比不差,需要适应特殊动作。

恶灵是好的皮肤,但由于好的皮肤较多,不太突出。

刀皮肤值得购买,使用感受较其他双手武器更舒适,切刀很舒服,炫彩升级后黑白都好看。

购买建议取决于个人喜好,全套或选择单把均可。

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准星代码使用方法

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注意此准星可能在开火时或部分场景内出现褪色BUG,显示如下图。

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