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浪人崛起游戏主线剧情通关时长及白金所需时间介绍

根据所选难度和支线内容的完成度,大家通关《浪人崛起》的时长也会有所变化,下面就一起来了解一下《浪人崛起》的游玩时长吧~

剧情时长

根据玩家所选难度,通关浪人崛起的主线剧情大约需要15-25小时:

【简单难度】12-20小时,以主线剧情为主,忽略所有支线内容

【普通难度】20-25小时,以主线剧情为主,忽略大部分支线内容,取决于所选流派和技能

【困难难度】40小时以上,以主线剧情为主,高度取决于所选流派和技能

【100%游戏完成度】60小时左右

笔者在一周目选择了简单难度,开启了自动跳过,花费了11个小时通关。本作总共有3个章节,每个章节大约需要3-4小时,其中第三章的时长是这三章中最短的。在普通/困难难度下,可能需要完成更多的支线内容来提升等级,并且与所用技能和流派高度相关。在简单难度下只需要速通剧情并对所有敌人使用石火即可。

100%完成度/白金时长

【简单难度白金】40-60小时

【普通难度白金】60小时以上

【困难难度白金】取决于技能和流派

【剧情/简单难度100%】60小时

【普通难度100%】60-75小时

【困难难度100%】70-100小时

白金并不需要100%完成度,有些类型的收集品也只需要完成一部分。对于白金,其中大约有20小时是花在剧情上的,30小时在完成所有因缘任务和奖杯相关的收集品上。如果想要100%通关游戏的话则至少还需要增加10个小时的查漏补缺时间。

你为《浪人崛起》预留了多长时间呢?

ヾ(◍°∇°◍)ノ゙欢迎在下方评论区留下时长哦。

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相关攻略

《浪人崛起》有着忍者组一贯的高水平战斗体验,但战斗的难度与机制的深度也难倒了不少玩家,下面为大家带来《浪人崛起》新手入门指南,内容包含重要系统说明、地图探索事项、进阶战斗技巧、战斗教学及人物培养说明,希望能帮助到大家。

按键操作 A型

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B型

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界面介绍

1、正在的主支线任务引导。

2、快捷道具栏,可以提前搭配3种预设,在战斗中按下R1与十字键左、右来切换。

3、白色为自己的血量,蓝色是自己的精力值,而黄色光芒的进度条是在后续章节才能解锁的气焰,在战斗中会慢慢累积,同时按下三角与圆圈释放,此时进度条开始缓慢消耗,在进度条耗尽前角色拥有无限的体力与附上火焰的刀刃。

4、右侧上下两个方框是武器栏,上方框是主要武器,下方框为副武器,角色可以同时装备两把主武器与两把副武器,在战斗中按下R1与十字键上、下切换。角色还能同时装备三种流派,也是通过R1与左摇杆来切换流派选择。而左下角的三角键与方框键是角色可以使用的技能。

5、方位、任务、重要点位的引导罗盘,在战斗中会被替换为BOSS的血条。

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系统说明 基础系统

钩绳:对钩绳点按R2就能移动至平常无法抵达的地点。除了可移动至高处外,也能在缺乏立足点的地形连续摆荡移动,使用方式十分多样。

马匹:使用道具马笛就能将马匹召唤到附近,按下R1就能骑马自由的探索地图(马匹由任务解锁。)。

滑翔:在高处往下跳跃同时按下X键开启滑翔翼,在空中自由滑翔时会一直消耗体力,如果体力消耗殆尽会掉落带地面。

自动移动:只能乘坐马匹自由移动,使用自动移动,可以自动移动至目的地。可从菜单画面的“地图”开启回副菜单来设定目的地。不过,当移动受到限制或前往未曾造访过的地点时,无法使用自动移动。

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怀表:使用道具“怀表”,可在原地休息,推进时间。可用于寻找仅在特定时间出现的通缉犯等。

探测机:使用道具“探测机”,会发出特殊的高音。利用其回音,便能辨别建筑物内侧等肉眼无法直接看见的位置的敌人情况。虽然普通人听不见高音,但会被野狗之类的部份敌人听见。通过开发技术,可增加探测距离、有效时间与探测对象。

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姿势:做出指定的动作。有时也会被用作进入特定场所的暗号。

偷盗:学习能力技巧“偷盗"后,撞到某些村民时,看准时机按下R,即可获得钱财。但若被管理城镇的官吏等目击,合通缉度会立刻达到最大值。

道具:可以同时在物品栏保存3种道具栏预设,在战斗时也能够按下R1与十字键左右随时切换,一个道具栏只能够装备4种道具,不同道具栏里同样的道具数量是通用的。

能力:消耗能力点数与稀有能力点数可以学习能力技巧。学习一定次数的能力技巧后,就会提升与稀有能力点数的种类相对应的详细数值。

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战斗系统

石火:抵御敌人的攻击,让攻击无效。抵御敌人的攻击后,敌人会暂时陷入“动摇状态”,是进攻的好时机。若能看准时机抵御,效果更佳。若连续使用石火,便能抵御敌人的所有连续攻击。虽然仅抵御过程中的攻击无法使敌人陷入动摇状态,但抵御所有连续攻击到底,敌人就会陷入长时间的动摇状态。

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暗杀:悄悄接近敌人接着按三角键。只要无声无息地靠近,便能不战斗就收拾掉敌人。此外,从高处突袭可让周围敌人大幅动摇,丧失战意。但对手是强敌的情况下,有时会无法一击解决敌人。

武技:消耗精力使出强力攻击。对敌人的精力与精力上限攻击力特别高。每项武技有其特性,有些武技根据连按或长按会发生变化。熟练流派后,有时某些武技会成为“奥义”,并得到强化。

敌人的状态:攻击因石火等陷入动摇状态的敌人,可大幅削减其精力上限。若使用的是教武技,效果比普通攻击更高。此外,由于动摇状态的敌人容易后仰,是单方面发动攻击的好机会。若敌人发现伙伴的尸体,就会胆怯并受到精力上限伤害。若敌人因此精力耗尽,将陷入丧失战意的“恐慌状态”,此时可使出追加攻击对其造成大量体力伤害。此外,若在集体战中用石火抵御敌人的攻击,攻击对象及周围敌人会一起胆怯,并各自受到精力上限伤害。只要使多名敌人一起陷入恐慌状态,并连续使出追加攻击,就能一口气逆转战局。

敌人的武技:要抵御敌人带着红色杀气使出的“武技"攻击,使用石火的时机就需要更加精准。某些情况下难以用石火抵御攻击,也无法凭借防御抵挡,因此有时改用闪避来应对也很重要。

闪刃:攻击后抓准时机按会甩掉主武器上的血,并根据沾染的血量恢复精力。在攻击间隔时使用,可使行动有更多样的变化。使用主武器攻击敌人会增加沾染的血量。目前沾染的血量会显示于装备中的主武器图标下方的闪刃量表。

切换武器:可装备主武器及副武器各2个,并在战斗中切换使用。某些敌人会在战斗中切换使用的武器,有时战斗方式与流派的有利/不利效果会发生变化。我方也适当地切换武器与流派,可在战斗中掌握有利的局势。

流派:不同的流派有着不同的攻击模式并对敌人的流派拥有不利、有利等效果,在战斗中合理切换流派可以发动更加强力的攻击。

武器类型:本作有着数量众多的武器种类,不同的武器有着截然不同的流派,需要合理掌握武器的性能与优缺点。

地图

土地:本作一共有3张大地图,每张大地图都有着数个小地块以分为不同的地区,而本作的收集率以各个地区作为统计。

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宝库:各土地内上锁的宝库,可使用在该地获得的尸生锈的钥匙开启。找到钥匙打开仓库,就能获得收纳在其中的贵重物品。

神社:参拜各地的量神社,可获得能力点数。并可加深与该片土地的因缘,得到恩惠。

拍摄相片:拍摄风光明媚的景色咖相片,就能在画照相馆获得报酬。这也是达成百分百收集率的一部分。

传闻地点:可以从照相馆老板处,承接在争传闻地点拍摄相片的委托。完成拍摄委托后,可在照相馆获得报酬。

猫咪:在各地找到并抚摸猫,就能从游郭的薄云太夫处获得报酬。正在睡觉的三花猫警戒心很强,一发出声音就会醒来。当心要是被它察觉,一段时间内都不会出现在该地点。

通缉犯:各地皆有幕府在追踪下落的日通缉犯。击败通缉犯可以向各地的官吏领取报酬。通缉犯所在的地点可以从菜单画面的“地图”确认。

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治安:作乱者占领的区域治安会恶化,会在·菜单画面的“地图”上以红圈显示。消灭所有作乱者就会改善治安,加深与土地的因缘。行人往来变得频繁,有时会获得特别的报酬。

通缉度:攻击街坊居民等犯罪行为,会提升合通缉度。若通缉度达到上限,一段时间内会被守护城镇的官吏追缉。

地图姻缘:完成该地图的任务、收集要素、帮助困扰的人都会增加地区姻缘等级,此时玩家可以直接看到地图上重要收集品的位置,该地图的商人也会给予一定程度的优惠。

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小游戏

滑翔训练:在滑翔训练中,破坏飘在空中的标靶,较量得分。降落在目的地以外的地面则会判为失败。越快抵达目的地,获得的分数越多。按成绩不同可获得各式各样的报酬。

炮击训练:在图炮击训练中,于限制时间内破坏标靶,较量得分。木制标靶会被炮弹贯穿,金属标靶不会。金属标靶经过一段时间会恢复原状,击中靶心可更快恢复原状。同时击倒复数标靶,能获得更多分数。按成绩不同可获得各式各样的报酬。

流镝马:在流镝马中,可骑乘拥有的马匹并以弓箭破坏沿途的标靶,较量得分。越快抵达目的地,获得的分数越多。此外,通过射穿靶心中央可获得更多分数,发动能力技巧“正射”也能获得更多分数。按成绩不同可获得各式各样的报酬。

道场:在道场可与至今为止曾碰过面的剑士进行锻炼。根据锻炼结果可获得|武技或装备等报酬,还能加深与锻炼对手的因缘。锻炼的形式会因对手而异,“模拟战"使用练习用武器,“实战”则使用普通武器进行锻炼。

赌场:在赌场,可以用驹牌下注,游玩“单双”。预测盖在壶中的2颗骰子掷出的点数合计,是偶数的话,就赌了双,是奇数的话,就赌单。若猜中就能拿回成倍的驹牌。没猜中则会被没收驹牌。赌博赢来的驹牌,可请赌场入口的柜台人员,进行“驹牌变现”或“兑换奖品”等。

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