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九畿:岐风之旅游戏首测开启 与机械巨龙乘风而行

近日,《九畿:岐风之旅》逐日测试开启测试招募活动仍在进行中,可戳:https://research-game.163.com/htmls/4eekdx/paper.html获取资格

《九畿:岐风之旅》首测<a href=https://www.02230.cn/tag/5368/ target=_blank class=infotextkey>开启</a>,与<a href=https://www.02230.cn/tag/7947/ target=_blank class=infotextkey>机械</a>巨龙乘风而行

测试前夕实机PV首曝,也引起了不少玩家的关注。在视频中,无论充满先商文化元素的道具服饰图腾等,还是穿梭在天际间的浮空榫卯龙、融入了墨家机关风格的浮空城市,展现出了当前游戏市场少有的古华夏文明风格游戏场景

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相比起市面上很多游戏跟风末世、新怪谈等题材,《九畿:岐风之旅》用独树一帜的风格和构想,创造了一个崭新东方科技幻想世界,令人眼前一亮。

先商文化 x 古科技幻想独特青铜世界体验

游戏创作领域,先商文化确实鲜少被涉及,加之游戏又结合了浓墨重彩的古科技幻想,《九畿:岐风之旅》就显得十分出挑。进入游戏,玩家将作为先行者,为了拯救世界与可爱的青铜鸟玖玖,踏上了对抗暗月侵蚀冒险旅程。空桑村虽然是玩家进入游戏新手村,其展现出来的异世界风就已经充满了先商文化元素,令人大饱眼福。

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在空桑村古代梦灵的剧情线中,玩家将跟随任务推进,逐渐深入了解九畿世界丰富华夏古文细节。在空桑区的居民区里,玩家可以找到各类青铜、玉器、牙雕材质的器具,而房屋的木梁上,顶棚上,神鸟纹、云雷纹等图腾元素也清晰可见,很好地营造出了九畿世界独特华夏史前文明探索体验,极具沉浸式代入感。

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而随着剧情推进,玩家将踏上九畿世界的第一座大城市、“知识真理之城”——岐下城。进入岐下城,映入眼帘的首先是天空中盘旋机械巨龙,然后是古科技元素拉满的浮空岛。这些未来幻想元素与华夏古文明元素融合而成的独特场景,想必能给每一个第一次来到这里的玩家带来巨大的视觉冲击

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不仅如此,在九畿这个未来科技与远古文深度融合世界里,包括岐下城在内的十个国家独特风貌,也将跟随剧情逐一呈现在玩家面前,为各位“先行者”带来更加精彩的青铜世界冒险体验

人无我有,放置游戏也能讲好故事

蓬勃想象力的世界观,为《九畿:岐风之旅》的剧情演出延展出了更多的可塑空间,同时游戏也在努力从玩法上与之寻求高度平衡,确保在讲述一个更有代入感的“好故事”的同时,也能同样保证游戏的可玩性。这一点在体验完前期主线剧情之后,就能够明显感到这种变化

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作为一款基于放置玩法的策略卡牌游戏,《九畿:岐风之旅》在游戏剧情设计试图让每个卡牌角色,都能与剧情融合,展现个性化人设。也就是说,在游戏过程中,玩家获得的每张卡牌都不再是冷冰冰的工具人,而更像是玩家在冒险过程中结识的伙伴。例如兮兮,由于她没有过去记忆,玩家就是她的朋友和家人,再加上她突出形象设计,所以十分惹人怜爱。

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剧情演出相得益彰的是,《九畿:岐风之旅》制作组设计休闲玩法、探索玩法等丰富的玩法内容,尽可能地满足各种不同类型玩家的需求,也能最大化地与剧情深度融合实现玩法与内容之间的平衡性。

游戏的主线任务借助全3D剧情演出和引擎实时动画,可以为PRG向玩家带来很不错的故事沉浸感。而游戏世界暗藏冒险任务,则能在不经意间给玩家带来更多惊喜休闲玩家可以通过开启乌瞳眼的灵视能力完成解谜任务,也可以在九畿广袤的世界中探索先民遗迹来获得额外奖励。就算是肝帝玩家,游戏中也有丰富的随机日常任务也可以探索,大家各得其乐。

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此外,轻社交玩法很好地展现《九畿:岐风之旅》制作组对现有传统社交玩法的思考通过异步社交的玩法设定,玩家可以更加沉浸于自己的冒险故事,从而避免为了完成社交任务而承受额外社交负担,颇具有突破性。

不止于游戏,九畿IP宇宙多矩阵发展

值得注意的是,《九畿:岐风之旅》目前呈现出的故事线和场景也仅仅是九畿的宏大架空世界冰山一角。基于九畿的IP生态小说《九畿:岐风长歌》已经在咪咕阅读上架,总点击量突破了5000万,实体书也于今年正式出版了。而动画作品《九畿:渊行》目前正在制作第一季的内容。九畿也在各社媒平台发布原创IP企划设定,全方面展示了华夏文明的奇幻风貌。

官方微博链接>>>>

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随着小说游戏、动画、衍生品等诸多领域的全面铺开,九畿世界也将构建更加完整的泛娱乐生态圈,逐渐向成为世界影响力的东方奇幻IP而努力。可能在不久的未来,玩家们就有机会看到属于我们东方文化的奇幻世界电影了,大家一起期待一下吧。

《九畿:岐风之旅》是由网易游戏与之幻网络旗下的栖乌工作室基于「九畿IP」世界共同打造东方科技幻想冒险游戏,现已开启逐日测试”。关注官方网站和官方账号,即可了解更多最新资讯。快快点击预约,与玖玖一起进入九畿大陆共同开启这段神秘东方幻想冒险之旅!

官网测试讨论群(QQ):255894800

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一、忍者简析:

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奥义Ⅰ:八坂勾玉·燃:选定目标打断,对敌阵营5-7体造成120%伤害,易伤,点燃。必杀时重启结界。偶数回合切换奥义为天碍震星。

奥义Ⅱ:天碍震星:选定目标打断,对敌阵营7-9体造成150%的血量伤害和易伤。必杀时必中。

Tip:奇偶切换奥义,全都为阵营伤害,每回合都具备打断的能力,同时两段奥义都能造成易伤,并且第一段奥义必杀时能重启结界,能强化己方小队忍者的整体输出

普攻:幻术·万花筒写轮眼:对敌阵营人数最多的一横行敌人造成70%伤害,易伤,10连击。大概率造成击退。

Tip:造成易伤的手段之一,提高小队忍者的输出伤害,而且很容易通过10连击形成追打链

追打:木遁·木龙之术:追打倒地,对敌小队2-3体造成25%伤害,小浮空。

Tip:追打伤害效果中规中矩,但能追打多体目标,能破除闪避或其他一些被动技能效果

被动Ⅰ:木遁·树界降诞·燃:免疫目盲以外的不良状态战斗开始时,获得100必杀值并开启2回合结界:己方阵营提升25%体忍暴伤。

Tip:第一回合拥有必杀奥义的能力,在被破除结界或是对方展开结界的情况下,可以尝试通过必杀奥义重新展开结界,强化己方小队输出能力

被动Ⅱ:封术吸印:极大概率闪避攻击,每回合至多1次。每回合开始时,己方小队忍者各获得1次伤害减免50%。偶数回合开始时移除手位靠前忍者全部不良状态

Tip:提升了斑自身和小队其他忍者的生存能力,为手位靠前的忍者解除不良状态,一方面是让手位靠前的忍者拥有更多的饰品选择搭配,另一方面是稳定了手位靠前忍者的奥义释放

特殊词条:

点燃:回合结束受到伤害,且无法治疗持续1回合

血量伤害:无视护盾,直接造成血量伤害

易伤:特效,受到的伤害提升12%,至多叠加3层,持续2回合

木遁·花树界降临:己方小队回合首次释放奥义后触发,对随机1体目标,造成60%伤害和树缚。

火遁·豪火灭却:闪避触发,对敌小队造成80%伤害,易伤,点燃,10连击,小浮空。每次释放成长25%忍术。

树缚:封印术,无法普攻,持续回合末。该效果无法被免疫,可驱散。

忍者定位:攻守兼备防守反击

推荐饰品:灵狐、暴君、自愈、玄龟、赤晶套装

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二、搭配思路

1、结合宇智波斑[秽土转生]的技能特点,一图流搭配推荐

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2、宇智波斑[秽土转生]与其他忍者搭配阵容的优点:

(1)水门[九尾查克拉模式]拥有较高的成长和两次闪避,可造成飞雷神印记,每回合均有打断能力

(2)宇智波带土[暴怒]具备非常强的爆发和斩杀能力,且可以限制敌方的生命恢复效果

(3)油女志乃[忍界大战]能夺取查克拉,同时能为忍联合军忍者增加暴击率;

(4)鸣人[六尾状态]受到伤害恢复克拉,首次受到致命攻击保留生命、获得护盾并造成可观伤害

(5)天天[忍界大战]具备稳定追打输出能力,奥义具有目盲效果

(6)药师兜[仙人模式]具备一定破闪能力,同时特效致盲能限制敌方普攻,拥有成长收割能力

(7)漩涡玖辛奈[血红辣椒]:能封印术控制,被动具备不错的控制能力输出效果

(8)日向宁次[忍界大战]:能守护单体奥义,多次闪避,还能增加敌方查克拉消耗;

(9)宇智波鼬[秽土转生]具有较强的控制能力,具备连续打断的奥义,自身容易触发追打状态

(10)红莲之瞳:能解除异常状态提供克拉和吸血效果,还能提升追打伤害和忍术;

(11)疾风舞者:能在奇数回合破除敌方闪避,追打能提供克拉,且奥义可以减少小队其他忍者的奥义冷却回合数。

三、阵容推荐与实战解析:

阵容一(斗祭/竞技场):

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阵容优点:

1、生存能力优秀

2、拥有高暴击、高伤害输出能力非常强;

3、火主能提供续航。

阵容缺点:

1、非偶数回合情况下,仅有火主具有解控能力

2、若要触发“风火联结”,需要有意对攻击进行排序。

(一)实战分析1(斗祭)

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敌方阵容

水门[九尾查克拉模式]+宇智波带土[暴怒]+宇智波斑[秽土转生]+风主

实战解析:

第一回合

1、双方斑触发闪避后造成伤害和追打;

2、对方水门使用奥义,被我方水门打断;

3、对方水门触发被动,再次释放奥义,打断我方斑;

4、对方使用奥义,造成伤害

5、我方带土使用奥义,造成伤害

6、双方完成普攻及追打,回合结束

第二回合

1、我方水门使用奥义并追打,对方风主战败;

2、双方斑触发闪避后造成伤害对方带土战败;

3、对方无力扭转战局,退出战斗

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(二)实战分析2(斗祭)

敌方阵容

水门[九尾查克拉模式]+油女志乃[忍界大战]+宇智波斑[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合

1、避免对方志乃抽取查克拉,我方水门和斑同时使用奥义;

2、对方水门打断我方斑;

3、双方斑触发闪避后造成伤害

4、双方完成普攻及追打,回合结束

第二回合

1、我方水门普攻后追打,击败对方志乃和火主;

2、对方斑奥义,我方水门打断;

3、对方水门奥义,造成伤害,我方火主战败;

4、对方水门觉醒后再次奥义,我方带土战败;

5、双方完成普攻及追打,回合结束

第三回合

1、对方仅剩余一名忍者,我方两名忍者仍有较高血量,对方退出战斗

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阵容二(斗祭/竞技场):

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阵容优点:

1、拥有较强限制对方奥义的能力

2、拥有较高暴击伤害,第一回合就能打出较高伤害

3、火主能提供续航能力

Tip:在竞技场中,可选择把火主“忍术支援”换成“火属性忍者强化”,提高输出爆发

阵容缺点:

1、若宇智波斑[秽土转生]第一回合放了必杀奥义后,第二回合没有必杀奥义则无法打断具有闪避被动的忍者奥义;

2、开局依赖对位,若无法封印对方关键忍者,会影响整体节奏

(三)实战分析3(斗祭)

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敌方阵容

水门[九尾查克拉模式]+油女志乃[忍界大战]+宇智波斑[秽土转生]+水主

实战解析:

第一回合

1、双方斑触发闪避,造成伤害及追打;

2、对方水门奥义,造成伤害并降低我方伤害

3、对方水主奥义,我方带土消耗生命释放奥义打断;

4、双方完成普攻及追打,回合结束

第二回合

1、我方斑普攻及追打击败对方志乃;

2、我方斑触发闪避,造成伤害击败对方斑;

3、我方玖辛奈奥义,封印对方水门;

4、对方无力扭转战局,退出战斗

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(四)实战分析4(斗祭)

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敌方阵容

水门[九尾查克拉模式]+宇智波带土[暴怒]+宇智波斑[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合

1、双方斑触发闪避,造成伤害及追打;

2、我方带土和玖辛奈分别触发被动,造成伤害,玖辛奈封印对方斑;

3、我方带土普攻击对方带土;

4、双方完成普攻及追打,回合结束

第二回合

1、对方水门奥义,我方斑满必杀奥义打断;

2、双方斑触发闪避后造成伤害对方斑和火主战败;

4、对方无力扭转战局,退出战斗

阵容三(斗祭/竞技场):

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阵容优点:

1、奇数回合具有破除闪避能力

2、能在首回合限制对方部分忍者的奥义释放

3、追打输出能力可观;

4、查克拉较为充足;

5、忍者的获取难度较低。

阵容缺点:

1、没有解控能力容易控制

2、若天天被控制无法行动,则输出会大幅降低。

(五)实战分析5(竞技场)

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敌方阵容

宇智波斑[秽土转生]+天道[毁灭木叶]+猿飞日斩[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合

1、我方宁次被动增加对方奥义查克拉消耗;

2、双方斑触发被动,造成伤害及追打;

3、我方天天奥义对方斑,目盲对面天道以外的忍者;

4、我方宁次奥义对方斑;

5、双方互相普攻和追打,回合结束

第二回合

1、对方天道和日斩释放奥义;

2、对方天道触发被动,我方斑触发闪避,造成伤害

3、我方斑触发追打,对方斑战败;

4、我方天天触发被动,继续追打;

5、对方全部忍者战败,我方获胜。

四、总结

以上阵容推荐的站位和饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。宇智波斑[秽土转生]自身能力较为全面,攻守兼备,每回合都可以释放奥义进行打断和输出,还能造成特效“易伤”,提高己方小队的整体输出,同时技能容易造成追打状态,还具有防守反击能力,以及木遁·花树界降临的树缚效果限制对方的普攻,目前主要适配的主角是火主和风主,能跟许多忍者进行搭配,都有非常亮眼的表现,不愧被誉为“宇智波一族中最强的男人”!

如果有更好的阵容建议欢迎各位忍者学员留言交流讨论!

《火影忍者:忍者新<a href=https://www.02230.cn/tag/8539/ target=_blank class=infotextkey>世代</a>》全新SS忍宇智波斑[秽土<a href=https://www.02230.cn/tag/8508/ target=_blank class=infotextkey>转生</a>]——忍者攻略&<a href=https://www.02230.cn/tag/4547/ target=_blank class=infotextkey>阵容</a><a href=https://www.02230.cn/tag/6237/ target=_blank class=infotextkey>推荐</a>!

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